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sexta-feira, 21 de agosto de 2009

Como tudo começou

Bom, vamos começar pelo princípio.
Tudo começou no ano de 1994, quando conheci um grupo de vizinhos que moravam no mesmo condomínio que eu.
Fui convidado a jogar um jogo que eu nunca tinha ouvido falar: Dungeons & Dragons.
Quando cheguei na frente da caixa do jogo, foi amor a primeira vista e pensei:
" - Com certeza vou gostar desse jogo..."

Após a longa explicação de como funcionava o jogo, o "Mestre" (sim, agora eu já sabia o que era o Mestre em uma partida de RPG) iniciou a partida. Joguei com um Elfo, não me lembro o nome do personagem, e ao final da aventura, fui para casa e não conseguia me esquecer daquele jogo fascinante que eu acabara de conhecer.
Depois de muitas e muitas sessões de RPG com o bom e velho D&D (Nosso mestre criou regras de progressões de níveis de PJs acima do 5º nível), ficamos cientes do AD&D que seria lançado no Brasil pela Abril e compramos o Livro do Jogador. Conceitos novos, Raças + Classes e não mais apenas um ou outro (Agora poderia jogar com o meu Elfo, podendo ser um Guerreiro, Ranger, Ladino, Mago...).

Jogamos ainda mais sessões do que antes, e agora éramos mais velhos e tinhamos mais noção de interpretação e não só jogar para matar-pilhar-destruir.
Jogamos em Forgotten Realms e exploramos inúmeras regiões de Forgotten, conhecemos inúmeros personagens e exploramos um pouco das enormes ruinas dos subterrâneos de Undermountain, onde tive o conhecimento de um personagem poderoso e enigmático daquele local: Halaster Blackcloak. Simpatizei tanto com o sujeito que seguidamente em fóruns e jogos utilizo esse nome.
Paramos de jogar assim que entramos para a faculdade e veio a 3ª Edição de Dungeons & Dragons (3rd Edition). Apesar de não estarmos mais jogando, acompanhei de pertinho os lançamentos e todas as notícias relacionadas a essa revolucionária mudança no meu tão querido jogo.
Na contramão da maioria da população rpgista que reclama da demora da Devir em traduzir os livros, eu agradeço a demora, pois graças a ela, eu fui atrás de dicionários e alternativas para entender e ler as novas regras.
Claro que respeito a opinião daqueles que reclamam da demora, pois se fossem traduzidos mais rapidamente, teríamos um mercado muito mais atualizado e um número ainda maior de RPGistas em nosso país.
Recentemente, com advento da 4ª Edição, revigorou minha curiosidade sobre o Dungeons & Dragons e após muitos meses de leituras e acompanhamento das novas regras, resolvi criar esse site para divulgação e proporcionar aqueles que possuem os livros impressos, de terem uma cópia digitalizada de seu livro ou ainda para conhecerem os livros aqui demonstrados para futura compra da versão impressa.
Bom pessoal, por enquanto é isso. Estarei fazendo o possível para que possam ter bastante informação e conteúdo sobre esse maravilhoso hobby que é o RPG.
 
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